In Folge zwei widmen wir uns den Open-World und Schlauch-Leveln, reden über die Unterschiede und werden Fans von Labyrinthen.

Gebt bitte weiterhin Feedback zu allem was euch gut oder schlecht gefällt und erzählt uns auch gerne von euren Ansichten zu verschiedenen Leveldesign-Philusophien.

Wir bedanken uns bei unseren Gästen für die Einspieler (in chronologischer Reihenfolge)
Speckobst vom gleichnamigen Youtubechannel
Henrik von I Know Your Game

Wir bedanken uns zudem bei Benjamin Skorov für das Intro.